路傍の牛蒡

バランス求心

07月02日(月)12時16分
 三国話。
 前の記事(6月半ば)で書いた通り、魏礎使いました。
 ……普通に覇者になれました。魏礎つっよ。
 なので、もっと勝てないデッキを目指して、バランス求心やってました。

[8/10/2]LE曹操(魅)
[8/1/2]UC曹彰(勇)
[6/3/1]R蔡琰(勇)(魅)
[1/9/2]EX荀彧(柵)
[1/8/2]UC陳宮


 他にも色々試しましたけど、結論的にはこれになりました。
 求心は流石に騎馬2は必須だなぁと……。

 ただ、結局「求心で力負けする相手」にはほぼ勝てないな、という結論でした。
 単純に士気7号令系や士気6超絶を相手にするのがキツすぎる。
 そういう相手には基本陳宮で何とかしにいくんですが、素武力が割と低いんですよねー……。
 攻城力も高い訳ではなく、ぶつかり合いに強い編成でもないので、士気差を作ってどうこう、というのも難しい。

 まあ結局騎馬単が強いよね。知ってた。

 もうすぐアプデが来ると思いますので、そろそろメインデッキ(諸葛果)の練習しときます。
 マッチング何とかしてくれ……フリマ帯の人口増やしてくれ……6戦やって3戦同じ人みたいなのは嫌だ……。
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nigauri5825

Author:nigauri5825
にがうりです?
人種はゲーマー、趣味は作曲を中心とした創作活動。
twitter:nigauri_udon

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・Splatoon
1ではバケツ・バケソー使い。S+カンストの底辺。
2はL3リールガン。全ルールS+。

・三国志大戦
フリマ維持したり落ちたりするくらい。
大水計。

・ひデブ改
空手使い。サブは斧に波動。
WinXPのサービス終了につき、現在プレイ不能。

・ガンストΣ
1ではSSSの多キャラ使い。2以降は半引退。
Σではバン使い。

・maimai
低速曲とホールドが死ぬほど苦手なレート12台。

・迷宮キングダム(TRPG)
多分まよくろ。

・シノビガミ(TRPG)
・CoC(TRPG)
・パラノイア(TRPG)
多少プレイ経験あり。

・ダブルクロス(TRPG)
・世界樹の迷宮SRS(TRPG)
・艦これRPG(TRPG)
・アリアンロッド(TRPG)
・キルデスビジネス(TRPG)
ルルブ所持。プレイ経験なし。

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